Plánovanie projektu

Od základov až po hotový koncept

O plánovaní projektu

Po osobnej konzultácii a presnom pochopení potrieb zákazníka optimálne využívame nami používané technické nástroje na prípravu presného plánu projektu, s osobitným zreteľom na požadované časové a iné zdroje plánovania projektu pre mobilné aplikácie využívajúce technológiu VR a AR sú nasledovné:

Nápad a konceptualizácia
Prvým krokom v plánovaní je vývoj konceptu. V tejto fáze určujeme, na aký účel aplikácia slúži, aký problém rieši a aké prvky VR či AR možno pridať. Je dôležité pochopiť, aký druh používateľskej skúsenosti chceme poskytnúť

Cieľové publikum a potreby používateľov
Určujeme, kto budú hlavní používatelia aplikácie a aké sú ich potreby. Pomáha to pri prispôsobovaní funkcií a dizajnu aplikácie podľa potrieb koncových používateľov.

Funkcie a dizajn obsahu
Aké funkcie VR alebo AR chceme do aplikácie integrovať? Môžu to byť napríklad virtuálne objekty, mapy, navigácia založená na rozšírenej realite, hry atď. Pri návrhu funkcií je dôležité brať do úvahy technické a užívateľské obmedzenia, ktoré môžu implementáciu ovplyvniť.

Prototypovanie
Prototyp aplikácie vytvoríme, aby sme mohli v praxi otestovať funkčnosť plánovaných prvkov VR alebo AR. Prototyp môže byť nízkoúrovňový alebo vysokoúrovňový, ide o to, aby ste získali predstavu o tom, ako sa bude aplikácia používať.

Dizajn (UI/UX dizajn)
Dizajn používateľského rozhrania je mimoriadne dôležitý. V prípade AR a VR aplikácií treba ešte viac dbať na jednoduchú navigáciu, použiteľnosť a intuitívnosť zážitku Vývoj a implementácia V tejto fáze implementujeme aplikáciu s plánovanými funkciami VR alebo AR. To si bude vyžadovať vývojové prostredie, ktoré podporuje vývoj rozšírenej reality a virtuálnej reality. Aplikácia musí byť koordinovaná s AR/VR zariadeniami (napr.: VR headsety, AR okuliare) alebo so vstavanými kamerami zariadení

Testovanie a ladenie
Po vývoji aplikácie je nevyhnutný rozšírený testovací proces aplikácia funguje na rôznych zariadeniach a prostrediach. Chyby a problémy, ktoré sa tu objavia, musia byť opravené.

Spätná väzba od používateľov a spresnenie
Keď bude aplikácia dostupná používateľom, zhromažďujeme o nej spätnú väzbu a hodnotenia. Na základe toho aplikáciu vylepšujeme, zlepšujeme používateľskú skúsenosť a prípadne pridávame nové funkcie podľa potreby

Údržba a aktualizácie
Táto časť životného cyklu aplikácie zahŕňa údržbu aplikácie, opravy chýb a pravidelné aktualizácie na pridanie nových funkcií alebo zlepšenie existujúcich funkcií. Technológia AR a VR nám umožňuje vytvárať pôsobivé a interaktívne používateľské zážitky, no ich implementácia môže byť zložitý a náročný proces. Pri plánovaní máme vždy na pamäti potreby používateľov a obmedzenia technológie.